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7 COSAS QUE NO SABíAS DE POKÉMON (GO)

7 COSAS QUE NO SABíAS DE POKÉMON (GO)

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   ¿Qué esconden el famoso juego japonés de Nintendo y su app, desarrollada por la startup estadounidense Niantic, que causa furor tanto en España como en el resto del planeta Tierra? Antes de salir a la calle para ir cazando monstruitos virtuales por la Villa con el único fin de llenar tu mochila Pokédex, descubre las 7 cosas que no sabías de Pokémon (Go).


1. Cuando, a principios de los 70 (del siglo pasado), Satoshi Tajiri, con apenas 5 años de edad, empezó a coleccionar bichos con antenas, alas y 3 pares de patas, y anunció a sus padres que quería ser entomólogo, nadie podía imaginar que el apodado Dr. Insecto por sus amigos se convertiría en un famoso diseñador de videojuegos gracias a sus Poketto Monsuta en japonés o Pocket Monsters (“monstros de bolsillo”) en inglés, cuyo nombre se quedaría en Pokémon en su versión romanizada.


2. A partir de los 80, paralelamente a su afición a los insectos, Satoshi Tajiri (retratado aquí) desarrolló rápidamente una gran pasión y destreza por los videojuegos, y en 1982, junto a su amigo Ken Sugimori (que sería el diseñador artístico de los primeros 151 Pokémon), creó un fanzine, titulado Game Freak, que no tardó en circular por todos los barrios de Tokio, sin saber que, entre sus lectores asiduos, se encontraba la empresa Nintendo, creada en Kioto en 1889 para fabricar la tradicional baraja japonesa, pero en busca de una exitosa reconversión (después de fracasar con la polémica creación de una cadena de “Hoteles del amor”). Entonces, cuando la futura multinacional se enteró de que Satoshi y Ken buscaban fondos para desarrollar sus propios videojuegos, los fichó sin dudarlo.


3. El 21 de abril de 1989, Nintendo lanzó en Japón su primera videoconsola portátil con cartuchos de juegos. A pesar de su pésimo nombre, las ventas de la Game Boy se dispararon enseguida gracias al juego del Tetris (inventado por un joven ruso de 16 años, Alekséi Pázhitnov, en 1984, pero que la compañía nipona consiguió patentar durante un tiempo), y fue precisamente viendo jugar a dos niños conectados con un cable link, intercambiándose hileras de bloques, cuando el joven Satoshi Tajiri ideó la base del juego, que se convertiría en un fenómeno mundial: la posibilidad de transferir información y monstruos de una consola a otra.


4. Después de 6 años de duro trabajo, pero antes de convertirse en una franquicia, los Pokémon comenzaron sus andanzas exclusivamente en el mercado japonés el 27 de febrero de 1996 como juego de cartas, cómics y videojuego RPG. Pero curiosamente el salto a la fama internacional no lo dieron los 150 monstruitos creados hasta ese momento, sino el denominado y muy bien escondido #151, que según anunció Nintendo en 1998 solo podrían capturar los mejores entrenadores... Los EE.UU. se picaron, y los Pokémon conquistaron el corazón de todo Occidente.
PD
: Hoy en día, existen 721 especies de Pokémon de 18 tipos diferentes (Normal, Fuego, Agua, Planta, Eléctrico, Hielo, Peleador, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Insecto, Roca, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Hada)


5. Creado en 1997, el anime metaserial (o dibujos animados), que narra las aventuras del joven entrenador Ash Ketchum en su afán de convertirse en Maestro Pokémon, también contribuyó al éxito del videojuego ¿a pesar o gracias? a la prohibición de varios episodios. El caso más sonado es sin duda la de “El Soldado eléctrico Porygon”, que provocó ataques de epilepsia a 700 niños durante su emisión en Japón, debido a los colores utilizados en algunas escenas. Huelga decir que el Pokémon protagonista nunca más volvió a aparecer en la serie. En cuanto a los episodios protagonizados por Jynx, nunca se emitieron en Estados Unidos por ser acusada de representar de una forma ofensiva a la comunidad afroamericana hasta que, con el tiempo, Nintendo decidiera cambiar el tono de su piel negro por el morado.


6. En Japón, la fiebre pokemonera no tiene límites. ¿Prueba de ello? En 2014, Pikachu (patrocinado por Adidas) fue la mascota oficial de la Selección Japonesa de fútbol para el Mundial de Rio de Jainero... pero a pesar de sus superpoderes el eléctrico roedor no llegó a ver el trofeo ni de cerca. Japón perdió contra Colombia antes de los octavos de final.


7. Finalmente, la aplicación gratuita para móviles Pokémon Go, que desarrolló la startup estadounidense Niantic Labs, en colaboración con The Pokémon Company y Google Mpas, en 2014 como broma para el Día de los Santos Inocentes norteamericano (que se celebra el 1 de abril en EE.UU.), picó la curiosidad de tantos usuarios que el presidente de la dinámica empresa decidió desarrollar la geolocalización de los Pokémon virtuales a nivel mundial. La versión oficial de la app fue lanzada en Australia y Nueva Zelanda el 06 de julio de 2016, y desde entonces, ha invadido ¿e alienado? al resto del planeta...


   ¡Feliz caza! Y recuerda: Pikachu is watching you...


Referencias útiles:
POKÉMON GO EN MADRiD


¿CUÁNDO? El Jueves 28 de julio de 2016, de 19h a 21h.


¿QUÉ? Gran Quedada Pokémon Go, impulsada por la plataforma de ocio Fever y Madrid Distinto, con el fin de llamar la atención de Niantic Labs para que organice el primer encuentro con un Pokémon Legendario en Madrid. Para acoger a los casi 4.000 entrenadores de Pokémon que se han apuntado al evento, inicialmente previsto en el Parque del Retiro, el Ayuntamiento de Madrid ha facilitado un nuevo emplazamiento.


¿DÓNDE? En la Puerta del Sol
28013 Madrid
M Sol


¿CUÁNTO? Actividad gratuita.


[Volver a Mi Petit Callejero o Blogosfera]

   ¿Qué esconden el famoso juego japonés de Nintendo y su app, desarrollada por la startup estadounidense Niantic, que causa furor tanto en España como en el resto del planeta Tierra? Antes de salir a la calle para ir cazando monstruitos virtuales por la Villa con el único fin de llenar tu mochila Pokédex, descubre las 7 cosas que no sabías de Pokémon (Go).


1. Cuando, a principios de los 70 (del siglo pasado), Satoshi Tajiri, con apenas 5 años de edad, empezó a coleccionar bichos con antenas, alas y 3 pares de patas, y anunció a sus padres que quería ser entomólogo, nadie podía imaginar que el apodado Dr. Insecto por sus amigos se convertiría en un famoso diseñador de videojuegos gracias a sus Poketto Monsuta en japonés o Pocket Monsters (“monstros de bolsillo”) en inglés, cuyo nombre se quedaría en Pokémon en su versión romanizada.


2. A partir de los 80, paralelamente a su afición a los insectos, Satoshi Tajiri (retratado aquí) desarrolló rápidamente una gran pasión y destreza por los videojuegos, y en 1982, junto a su amigo Ken Sugimori (que sería el diseñador artístico de los primeros 151 Pokémon), creó un fanzine, titulado Game Freak, que no tardó en circular por todos los barrios de Tokio, sin saber que, entre sus lectores asiduos, se encontraba la empresa Nintendo, creada en Kioto en 1889 para fabricar la tradicional baraja japonesa, pero en busca de una exitosa reconversión (después de fracasar con la polémica creación de una cadena de “Hoteles del amor”). Entonces, cuando la futura multinacional se enteró de que Satoshi y Ken buscaban fondos para desarrollar sus propios videojuegos, los fichó sin dudarlo.


3. El 21 de abril de 1989, Nintendo lanzó en Japón su primera videoconsola portátil con cartuchos de juegos. A pesar de su pésimo nombre, las ventas de la Game Boy se dispararon enseguida gracias al juego del Tetris (inventado por un joven ruso de 16 años, Alekséi Pázhitnov, en 1984, pero que la compañía nipona consiguió patentar durante un tiempo), y fue precisamente viendo jugar a dos niños conectados con un cable link, intercambiándose hileras de bloques, cuando el joven Satoshi Tajiri ideó la base del juego, que se convertiría en un fenómeno mundial: la posibilidad de transferir información y monstruos de una consola a otra.


4. Después de 6 años de duro trabajo, pero antes de convertirse en una franquicia, los Pokémon comenzaron sus andanzas exclusivamente en el mercado japonés el 27 de febrero de 1996 como juego de cartas, cómics y videojuego RPG. Pero curiosamente el salto a la fama internacional no lo dieron los 150 monstruitos creados hasta ese momento, sino el denominado y muy bien escondido #151, que según anunció Nintendo en 1998 solo podrían capturar los mejores entrenadores... Los EE.UU. se picaron, y los Pokémon conquistaron el corazón de todo Occidente.
PD
: Hoy en día, existen 721 especies de Pokémon de 18 tipos diferentes (Normal, Fuego, Agua, Planta, Eléctrico, Hielo, Peleador, Veneno, Tierra, Volador, Psíquico, Insecto, Roca, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Hada)


5. Creado en 1997, el anime metaserial (o dibujos animados), que narra las aventuras del joven entrenador Ash Ketchum en su afán de convertirse en Maestro Pokémon, también contribuyó al éxito del videojuego ¿a pesar o gracias? a la prohibición de varios episodios. El caso más sonado es sin duda la de “El Soldado eléctrico Porygon”, que provocó ataques de epilepsia a 700 niños durante su emisión en Japón, debido a los colores utilizados en algunas escenas. Huelga decir que el Pokémon protagonista nunca más volvió a aparecer en la serie. En cuanto a los episodios protagonizados por Jynx, nunca se emitieron en Estados Unidos por ser acusada de representar de una forma ofensiva a la comunidad afroamericana hasta que, con el tiempo, Nintendo decidiera cambiar el tono de su piel negro por el morado.


6. En Japón, la fiebre pokemonera no tiene límites. ¿Prueba de ello? En 2014, Pikachu (patrocinado por Adidas) fue la mascota oficial de la Selección Japonesa de fútbol para el Mundial de Rio de Jainero... pero a pesar de sus superpoderes el eléctrico roedor no llegó a ver el trofeo ni de cerca. Japón perdió contra Colombia antes de los octavos de final.


7. Finalmente, la aplicación gratuita para móviles Pokémon Go, que desarrolló la startup estadounidense Niantic Labs, en colaboración con The Pokémon Company y Google Mpas, en 2014 como broma para el Día de los Santos Inocentes norteamericano (que se celebra el 1 de abril en EE.UU.), picó la curiosidad de tantos usuarios que el presidente de la dinámica empresa decidió desarrollar la geolocalización de los Pokémon virtuales a nivel mundial. La versión oficial de la app fue lanzada en Australia y Nueva Zelanda el 06 de julio de 2016, y desde entonces, ha invadido ¿e alienado? al resto del planeta...


   ¡Feliz caza! Y recuerda: Pikachu is watching you...


Referencias útiles:
POKÉMON GO EN MADRiD


¿CUÁNDO? El Jueves 28 de julio de 2016, de 19h a 21h.


¿QUÉ? Gran Quedada Pokémon Go, impulsada por la plataforma de ocio Fever y Madrid Distinto, con el fin de llamar la atención de Niantic Labs para que organice el primer encuentro con un Pokémon Legendario en Madrid. Para acoger a los casi 4.000 entrenadores de Pokémon que se han apuntado al evento, inicialmente previsto en el Parque del Retiro, el Ayuntamiento de Madrid ha facilitado un nuevo emplazamiento.


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